jueves, 11 de noviembre de 2010

Twitter en español creció 736% en su primer año

En su blog en español, Twitter celebró su primer año de vida en español, con un número gordo: el número de usuarios en Latinoamérica (sin contar Brasil) y España creció un 736%.

En números absolutos este porcentaje no dice mucho, pues la plataforma de microblogging se cuida de dar datos concretos sobre número de usuarios en los países, pero sí confirma que la región es una de las más fuertes en el mundo en adoptarla.

Twitter a duras penas entrega el número total de usuarios registrados, que pasó de 58 millones a finales de 2009 a 105 millones en abril pasado y a 145 millones en agosto, hasta llegar a los 175 millones a finales de octubre.

Mientras el crecimiento en Latinoamérica es impresionante, en Estados Unidos, donde los usuarios son más rentables e impulsan la mayor inversión publicitaria, Twitter parece haberse estancado. Business Insider destaca que diariamente llegan 370.000 nuevos usuarios a la red social, pero en su mayoría de afuera de Estados Unidos.

Hechos como el terremoto en Chile, la campaña electoral del primer semestre en Colombia y la llegada de Hugo Chávez –que acaba de completar su primer millón de seguidores–.

Ya en el blog de Twitter en español, en abril pasado, @laura (Laura Gómez, la cara más visible de Twitter en la región), señalaba que tras la incursión de Piedad Córdoba con sus tweets polémicos, los registros desde Colombia habían crecido un 300%.
Los rankings de Twitter.

Dado que Twitter no entrega datos por país, como sí lo hace Facebook con su herramienta publicitaria, las firmas de análisis de Internet y los medios de comunicación nos basamos en diferentes indicadores: número de tweets (mensajes en Twitter) provenientes por país, según las direcciones IP; tráfico generado desde cada país, reglas de 3 entre el total de usuarios y el de usuarios en español –que la firma SemanticHacker estima en 4% del total de Twitter), y otros más.

Un primer ranking lo hizo la consultora comScore en junio de 2010, según el cual la penetración de Twitter en Venezuela, como líder en español y tercero en el mundo detrás de Indonesia y Brasil, fue de 19%. En la región, seguían México (13,4%), Chile (13,2%), Argentina (10,5%) y Colombia (9,6%). La explicación del porcentaje no es del todo clara, pero parece indicar que se trata de visitantes del sitio Twitter.com y no necesariamente de usuarios registrados al servicio; los porcentajes de penetración resultan desproporcionados (para Colombia, por ejemplo, significaría que cerca de 2 millones de personas ingresaron al sitio).

Ese mismo mes, Royal Pingdom presentó un informe sobre las regiones del mundo en las que Twitter estaba creciendo con más fuerza: Latinoamérica y Asia. Y en nuestra región, destacó a Argentina, Brasil, Colombia, México y Venezuela como los de mayor crecimiento, en ese orden.

Un ejercicio serio que se hizo desde la región proviene de EcuaLink, que a partir de un registro de la direcciones IP de los tweets publicados durante 3 meses, estableció que hay 46 millones de cuentas desde Latinoamérica en Twitter, de las cuales 21,1 se consideran cuentas activas. Jesús Checa, el líder de EcuaLink, está convencido de la precisión de sus cálculos. “Son datos 100% confiables, ya que las direcciones IP no mienten”, le dijo a ENTER.CO.

En su infografía sobre Twitter en la región, publicada hace pocas semanas, EcuaLink señala que Brasil tiene 1,4 millones de usuarios; México, 810.000; Venezuela, 612.800; Argentina, 501.400, y Chile, 313.900. Colombia no aparece en ella, aunque estaría un poco por debajo de Chile.

Finalmente, en mayo pasado el sitio de estadísticas Twitter Colombia hizo un detallado estudio del crecimiento del servicio en el país, en el que estimó en 53.000 el número de usuarios registrados para la fecha, pero no ha publicado una actualización.
Ejercicio de ENTER.CO.

Mientras Twitter no brinde un listado oficial y no ofrezca una herramienta que al menos dé datos aproximados como la de Facebook, no es posible tener certeza absoluta del número de usuarios.

Para obtener más pistas sobre la adopción de Twitter en los países latinoamericanos, hicimos el cálculo de tráfico de Twitter.com en ellos con la herramienta Google Trends for Websites, que da cifras aproximadas de visitantes únicos diarios de sitios web. En este caso, las de Twitter.com, hasta finales de septiembre de 2010.

Cabe aclarar que el número de visitantes de Twitter.com no necesariamente refleja el de usuarios, pues las personas pueden ingresar al sitio sin estar registradas, mientras que los usuarios pueden no usar Twitter en un mes o participar en la red social desde aplicaciones externas como TweetDeck, HootSuite o las de los teléfonos inteligentes.

El ejercicio arrojó los siguientes datos:

* Países analizados y número aproximado de visitantes únicos diarios a 30 de septiembre de 2010: México (440.000), España (330.000), Venezuela (280.000), Argentina (260.000), Chile (150.000), Colombia (125.000), Perú (45.000) y Ecuador (25.000).
* En todos ellos el número de visitantes únicos sigue creciendo, salvo Perú y Chile, donde parece haber un estancamiento.
* Venezuela muestra grandes picos y valles en el gráfico de la evolución de los visitantes únicos diarios, lo que se puede explicar en los momentos de impacto mediático de Hugo Chávez en Twitter.

Sin cifras exactas, pero con tendencias, es evidente el crecimiento de Twitter en la región, aunque todavía está muy lejos de Facebook, el rey de las redes en Latinoamérica y el mundo. Por lo pronto, en @ENTERCO hemos percibido una aceleración en nuestro número de seguidores, aunque no podemos establecer si refleja el crecimiento de usuarios en la región o hay otras razones para ella.

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lunes, 2 de agosto de 2010

Abren sitio en Internet contra la fobia al Islam

Los Hermanos Musulmanes acaban de abrir una página web en inglés que quiere denunciar la "islamofobia" y explicar a los internautas occidentales el trabajo de esta organización islámica, dijo a Efe el editor del portal.

El nuevo sitio, Ikhwanophobia (transcripción al inglés de la expresión "fobia a los Hermanos") llega tras el éxito de las versiones de Hermanos Musulmanes de los populares Youtube, Wikipedia y Facebook, subrayó el editor de Ikhwanophobia, Omar Mazin. "Vemos como un acto de islamofobia todo intento de limitar las libertades personales", señaló.

El editor consideró que existe "una creciente intimidación contra los Hermanos y todas las organizaciones musulmanas en Occidente", por lo que el portal pretende "aclarar la verdad y desenmascarar a quienes trabajan en torcer las verdades".

El portal, según Mazin, quiere "llegar a una nueva clase de lectores para mostrarles que los Hermanos no tienen una agenda oculta contra de Occidente".

El lema del sitio es "¿Por qué nos odian?", una pregunta que surgió tras el ataque terrorista a las torres gemelas de Nueva York (EE. UU.), el 11 septiembre de 2001, "dirigidos contra gente inocente, como la mayoría de los musulmanes que ahora son atacados en Occidente".

A juicio de Mazin, los islamofóbicos tergiversan la verdad para propagar mentiras sobre los musulmanes.

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Cargador único para celulares estará disponible a la venta desde 2011

"El desarrollo de estándares técnicos para garantizar la compatibilidad y la seguridad de los nuevos cargadores universales está avanzando bien", indicó el portavoz comunitario, Dennis Abbott.

"Se espera que los consumidores puedan utilizar el mismo cargador para los teléfonos móviles vendidos en la Unión Europea (UE) desde comienzos del 2011", agregó.

La Comisión calcula que ese modelo de cargador, que se conectará mediante un conector micro USB, servirá aproximadamente para la mitad de los móviles comercializados en la UE, aunque esa proporción aumentará "progresivamente hasta que virtualmente todo el mercado esté cubierto en unos años", subrayó el portavoz.
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martes, 9 de marzo de 2010

Videojuego de Microsoft funciona simultáneamente en Xbox, Windows y Windows Phone 7

Esto es posible gracias a que la sencilla versión de Indiana Jones, presentada por la firma estadounidense, comparte el 90 por ciento de sus funciones entre Xbox, Windows y Windows Phone 7.

El 10 por ciento restante equivale a la programación sobre cómo operar el juego en las distintas plataformas: los controles para las consolas Xbox, la pantalla táctil y el acelerómetro para Windows Phone 7, así como el teclado y el ratón para Windows.

Aunque los videojuegos que funcionan en diversas plataformas no son una novedad, este Indiana Jones de Microsoft se caracteriza por tener un elevado porcentaje de la programación compartida entre sus sistemas.

Con esta nueva forma de generar videojuegos, los desarrolladores de estas aplicaciones podrán trabajar en un único proyecto que funcione en los tres sistemas de la firma, en lugar de trabajar individualmente con cada uno, lo que significaba menor compatibilidad entre las distintas versiones.

El video con la demostración del funcionamiento de este videojuego está disponible en YouTube.


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Sony comenzará a vender en junio televisores 3D en Japón

Sony anunció el martes que comenzará a vender en junio sus televisores 3D en Japón, ingresando a un terreno en el que cada vez hay más competidores que luchan por liderar las ventas del que muchos ven como el próximo producto de moda entre los artículos electrónicos.

El gigante de la electrónica y el entretenimiento prevé que un modelo con una pantalla de 46 pulgadas se venderá por 350.000 yenes (3.875 dólares) y que un modelo de 40 pulgadas cueste 290.000 yenes.

El éxito de ciencia ficción 'Avatar' y otros títulos recientes aumentaron el interés masivo por las películas en 3D, y los fabricantes de artículos electrónicos ahora se están apresurando para sacar al mercado televisores de pantalla plana con efectos visuales tridimensionales.

Panasonic anunció planes para lanzar el miércoles sus televisores 3D en Estados Unidos, y coopera con la cadena minorista Best Buy Co en la promoción de estos productos.

El mes pasado Samsung Electronics Co Ltd, la marca número uno de televisores del mundo, inició la venta de televisores 3D en Corea del Sur y dijo que la extenderá a todo el mundo en marzo, con el objetivo de vender al menos 2 millones de unidades este año.

Sony dijo que planea iniciar la venta de sus televisores 3D en el extranjero cerca de la fecha en la que saldrán a la venta en Japón.

Tras el anuncio, las acciones de Sony subían un 1,37 por ciento.

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Comienza conferencia de videojuegos con programas para iPhone como tema central

La acogida que el teléfono de Apple supone para el sector de la telefonía móvil consiguió que, por primera vez, esta conferencia celebrara una Cumbre de Juegos para iPhone a la que asistirán los principales representantes de todo el mundo en la concepción y desarrollo de videojuegos para el teléfono.

La cumbre durará dos días, iniciando este 9 de marzo. El primer día estará dedicado a discusiones técnicas y el segundo tendrá un enfoque en las estrategias empresariales para las compañías que quieren participar en el mercado de las aplicaciones para el iPhone.

Otro terreno emergente para los diseñadores de videojuegos y que gana peso este año en la CDG, organizada en San Francisco (Estados Unidos), es el las aplicaciones de entretenimiento para redes sociales como MySpace y Facebook.

La parte sustancial de esta conferencia comienza el próximo 11 de marzo con el discurso del diseñador Sid Meier, creador de la serie de juegos Civilization, lanzadas mucho antes de que se soñara con plataformas móviles como el iPhone.

Una de las novedades más esperadas de edición 2010 de la CDG será la presentación por parte de Epic Games del programa Engine 3 Unreal, una herramienta para desarrollar juegos que funciones en plataformas de PC, Xbox y Playstation.

La Conferencia de Desarrolladores de Vídeojuegos terminará el próximo 13 de marzo.

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Casos de ciberabusos ponen presión sobre Google y Facebook

A pesar de que Google, Facebook y sus rivales no han sido acusados directamente por el material generado por sus usuarios en Estados Unidos y Europa, enfrentan a un público cada vez más inclinado a señalarlos por el ciberacoso y otras trasgresiones en Internet.

Ese podría haber sido el caso del pasado 24 de febrero, en el que tres ejecutivos de Google fueron condenados en Italia por un video intimidatorio publicado en uno de sus portales. Los activistas de Internet temen que, tras el fallo para los funcionarios, se abran las puertas a más juicios que terminen por acabar con la Red.

En su blog BuzzMachine, el periodista Jeff Jarvis sugirió que el tribunal italiano, que halló a los ejecutivos de Google culpables de violación de la privacidad de un niño autista, requería en esencia que los sitios revisen todo lo que se publica en ellos.

"La implicación práctica de eso, por supuesto, es que nadie dejará que nadie ponga algo en línea porque el riesgo es demasiado grande", escribió Jarvis.

"Mi ISP (Proveedor de Servicio de Internet) no me dejaría colocar nada en su servicio. Y eso mata a Internet", agregó.

Los expertos legales han sido más confiados, al decir que el veredicto probablemente sea revocado, al no resistir la revisión de una corte de apelaciones ni de fijar un precedente para otros tribunales.

Policías en Internet

Sin embargo, al sentenciar a los ejecutivos a seis meses de prisión, el tribunal habría reconocido un creciente deseo de convertir a las empresas de Internet en responsables del contenido que publican sus usuarios.

"Creo que este no será un hito porque las condenas a Google violan la ley europea y, en última instancia, serán revocadas", dijo John Morris, consejero general del Centro para la Democracia y la Tecnología, con sede en Washington.

"Habiendo dicho eso, sí estamos algo preocupados por una tendencia en otros países que sugiere que los proveedores de servicios de Internet y los sitios web deberían ser policías de Internet", dijo Morris.

Si la tendencia continuara podría poner a las empresas a la defensiva, forzándolas a pasar más tiempo defendiendo esos casos o replicando a los pedidos de más restricciones en el contenido.

China controla Internet y demanda la cooperación de las empresas en línea, mientras que Estados Unidos se ha parado en defensa de la libertad en Internet ante la censura de gobiernos más represivos.

Sin embargo, la presión social crece desde abajo, como lo descubrió recientemente Facebook en Australia.

En este caso, se crearon páginas en la red social en tributo a dos niños asesinados en febrero, Trinity Bates, de ocho años, y Elliott Fletcher, de 12, las cuales fueron cubiertas con pornografía y obscenidades. Eso disparó una serie de llamados para que Facebook sea más responsable de lo que publica.

Los pedidos para condenar el ciberacoso se detonaron por primera vez en el 2006 con el caso de Megan Meier, una mujer acusada de llevar a una niña de 13 años al suicidio, al atormentar a la joven desde un perfil falso de MySpace.

Lori Drew, madre de la niña con la que Meir había interactuado, fue hallada culpable de cargos federales menores, pero un juez luego revocó la condena.

"Estamos en una sociedad que espera que las empresas y la gente de autoridad asuma la responsabilidad, no solo por sus acciones, sino por las acciones de quienes están debajo de ellos", dijo Karen North, directora del Programa Annenberg de Comunidades en línea de la Universidad del Sur de California.

"La dificultad es que creamos una cultura de Internet donde la gente es invitada a subir contenido, pero la responsabilidad cae en ambas direcciones", agregó.

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